Hvordan bygge din egen spillmodell
Det er mange forskjellige varianter av spillmodeller avhengig av hva hensikten og hovedmålet ditt er. Noen er mer lønnsomme enn andre. Det er ikke mange av dem som hjelper med å bygge en vellykket spillmodell, og denne veiledningen kan heller ikke gi deg noen garanti. Men ved å følge denne veiledningen får du en god indikasjon på hva en spillmodell innebærer. Samtidig vil den lære deg de grunnleggende trinnene for å lage en spillmodell som vil gi deg en fordel i oddsmarkedet.
Hva er en spillmodell?
En spillmodell er et system basert på upartiske statistiske referansepunkter som hjelper deg med å finne verdi i kamper der andre kanskje ikke finner det. I tillegg får du mulighet til å kjenne på følelsene mens du spiller, noe som ofte er et vanlig problem i spill.
Ved å bygge en lønnsom spillmodell, får du optimale forutsetninger til å vurdere sannsynligheten for ulike resultater. En perfekt spillmodell kan vurdere sannsynligheten for et resultat bedre enn både spillselskapets analyser og markedets oppførsel. Men for å bygge en perfekt spillmodell trenger du mye statistisk data, kunnskap og, som nevnt tidligere, tid. Bookmakere har mange ansatte som jobber daglig med spillmodeller og store databaser. Dette betyr at selv om du er i stand til å bygge en spillmodell med sikte på å slå spillmodellene, må du være forberedt på å legge ned mye tid. Men hvis du klarer å lage den perfekte spillmodellen, vil det absolutt være verdt innsatsen.
Seks trinn for å bygge en spillmodell
- Bestem hvilket marked du bygger spillmodellen for
- Konkretiser statistikken du vil bruke
- Samle inn statistikken du trenger
- Unntak fra spillmodellen
- Bygg spillmodellen
- Test og analyser spillmodellen
1. Bestem hvilket marked du byger spillmodellen for
Dette er det første skrittet i å skape en spillmodell. For å bygge en spillmodell må du starte med å bestemme hva spillmodellen skal fokusere på. Dette kan for eksempel være at du vil bygge en spillmodell som kan hjelpe deg med å forutsi sannsynligheten for over- og undermarkedet for det totale antall mål i den spanske ligaen. Det viktigste på dette stadiet er å bestemme hva målet med spillmodellen din er, og hva du konkret ønsker å spesialisere deg på. En for bred spillmodell betyr mer jobb, noe som igjen betyr mindre sjanse for å lykkes. Spesialiserer spillmodellen din i størst mulig grad, det gjør det lettere å lage en korrekt og nøyaktig spillmodell.
Tips! For å gjøre ting så enkelt som mulig er en anbefaling å fokusere spillmodellen din på én liga. Jo bredere spillmodellen er, jo mer kompleks blir den. Et annet tips er å fokusere på et stort marked. Det kan virke vanskeligere å konkurrere i det største markedet, og det er riktig, men hvis du skal lykkes med å bygge en vellykket spillmodell, vil de lave begrensningene og spillerestriksjonene fra bettingselskapene raskt bli et problem hvis du spiller i mindre markeder.
Eksempler på markeder som passer for en spillmodell
- 1X2
- Antall mål, over / under
- Eksakt sluttresultat
- Hjørnespark
2. Konkretiser statistikken du vil bruke
Trinn to er hvor du velger statistikken som du baserer spillmodellen på. Viktige ting å tenke på her er: Hvor langt tilbake i tid vil statistikken du bruker gå? Sannsynligvis vil resultatet av de siste kampene spille en større rolle når du analyserer statistikken sammenlignet med forrige sesong. Du bør bestemme hvorvidt du vil bruke statistikken fra kampene til et konkret lag eller bare ligakamper. Med den bakgrunnen bør du ha tenkt på hvordan statistikken vil bli påvirket dersom laget ditt mister viktige spillere.
Det er mange aspekter å vurdere når man bestemmer hvilken statistikk modellen skal baseres på. Det er vanskelig å si hva som er riktig eller galt, det viktigste er å stille klare retningslinjer som kan gi deg en presis og velfungerende spillmodell.
3. Samle statistikk
Trinn tre er når du begynner å samle statistikk og data fra spillmodellen. Spillmodellen er bygget opp med statistikk, derfor er dette punktet avgjørende. Det er bedre å samle for mye statistikk enn for lite, da du vil kunne redusere volumet av statistikk på et senere tidspunkt. Å samle statistikk vil ta tid, men det er antagelig den viktigste byggesteinen for en vellykket spillmodell.
Du kan bestemme og bygge opp statistikk basert på kamper, men vær forberedt på at dette kan være en betydelig jobb. Heldigvis finnes det statistikk for nær sagt alle typer idretter og kamper på internett. Enkelte nettsteder tilbyr gratis statistikk, men andre krever betaling for mer detaljert statistikk. Avhengig av hvor avansert spillmodellen din skal være, bør du tilpasse statistikksøket etter spillmodellen.
4. Unntak for bruk av spillmodellen
Etter å ha samlet all nødvendig statistikk er det viktig at du setter klare regler for spillmodellen din. Enkelte faktorer kan gjøre spillmodellen verdiløs i visse kamper, så det er viktig å være klar når spillmodellen er nyttig eller ikke. Det er også faktorer som er vanskelige få inn i spillmodellen fordi det ikke går an å finne tydelig statistikk på disse.
For eksempel kan en spillmodell vise at det er en verdi i å satse på 2,5 mål i en kamp mellom Barcelona og Atletico Madrid med odds på 2,00. Den høye oddsen kan imidlertid avhenge av faktorer som ikke finnes i spillmodellen din. For eksempel være at Barcelona mangler sin beste angriper for denne kampen. Dataene du bruker i modellen din som beregner Barcelonas sjanser til å score, er basert på en antagelse om at de har sitt beste startoppsett.
Eksempler på mulige unntak som du bør vurdere for din spillmodell
- Fravær av sentrale spillere
- Værforhold
- Intensive / tøffe kampforhold som kan slite ut spillere
- Ny manager for et av lagene
5. Bygg din spillmodell
Når du har forberedt din spillmodell rundt de foregående punktene, er det klart for å bygge den. For å bygge din spillmodell, trenger du erfaring med følgende programmer
- Excel
- Maple
- MathCloud
- MATLAB
- Freemat
Vårt tips er at du begynner med det enkleste programmet, Excel. Du trenger ikke å være en dataekspert for å kunne bygge en modell, men jo mer erfaring du har med håndtering av data, desto lettere og raskere blir det. Hvis du har grunnleggende matematikkferdigheter, og en forståelse av sannsynlighetsteori, vil du ha en fordel når det gjelder å bygge spillmodellen.
6. Test og analyser
Det siste punktet i å fullføre spillmodellen er å teste og analysere den. Først kan du teste spillmodellen mot odds fra kamper som allerede er spilt. Etter at du har gjennomgått og analysert spillmodellen mot tidligere resultater, kan du begynne å teste det i det virkelige liv. Men, selv nå bør du fortsatt ha en forsiktig tilnærming til bruken av spillmodellen. Prøv å lete etter potensielle svakheter som trenger justering, og tenk på hvor lang tid du trenger til å teste og vurdere variasjonene i modellen.
Spillmodellen din vil antagelig aldri blir 100 % ferdig, og den vil alltid trenge mindre endringer og finjusteringer for at du skal være oppdatert og ha en fordel når du spiller mot oddsen i markedet.
Lykke til!